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編集 : イベント/086_絆、つないで。こころ、結んで。_復刻 (ID:#boss_sp_mode1)
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086_絆、つないで。こころ、結んで。_復刻
*** MODE1 [#boss_sp_mode1] -【MODE1】首領の雄たけびで、手先の牡鹿が群れを成し押し寄せる。 捨て身の突進を食い止められるか? --特殊モード ワイルドホーンを20体討伐するモード ワイルドホーンが討伐されるたびに再召喚されて全体をノックバック攻撃 - ボス --HP 9,400,000 --防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''9999''}; / &color(#00f){''9999''}; --攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1014,nolink,30%);&br;Skill3|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2| -スキルデータ ---&size(11px){''&color(#f00){全体}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#00f){魔法};割合ダメージ'' &color(#f00){''43%''}; (基礎25% + 攻撃依存18%) └&size(11px){「&color(#f00){''ボスの魔法攻撃力''}; * 0.0015」加算}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' &color(#f00){''35%''}; (8秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#f00){''30%''}; (8秒) --''Skill2'' ---&size(11px){''&color(#f00){先頭を中心}; に &color(#f00){範囲100}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' &color(#f00){''14,010''}; --''Skill3'' ---召喚 &attachref(icon/skill/1014,nolink,20%); ''ワイルドホーン&color(#f00){3};体召喚'' └&size(11px){HP:&color(#f00){''80,000''}; 物防:&color(#f00){''200''}; 魔防:&color(#00f){''70''};}; ---&size(11px){''&color(#f00){全体}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ノックバック
*** MODE1 [#boss_sp_mode1] -【MODE1】首領の雄たけびで、手先の牡鹿が群れを成し押し寄せる。 捨て身の突進を食い止められるか? --特殊モード ワイルドホーンを20体討伐するモード ワイルドホーンが討伐されるたびに再召喚されて全体をノックバック攻撃 - ボス --HP 9,400,000 --防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''9999''}; / &color(#00f){''9999''}; --攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1014,nolink,30%);&br;Skill3|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2| -スキルデータ ---&size(11px){''&color(#f00){全体}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#00f){魔法};割合ダメージ'' &color(#f00){''43%''}; (基礎25% + 攻撃依存18%) └&size(11px){「&color(#f00){''ボスの魔法攻撃力''}; * 0.0015」加算}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' &color(#f00){''35%''}; (8秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#f00){''30%''}; (8秒) --''Skill2'' ---&size(11px){''&color(#f00){先頭を中心}; に &color(#f00){範囲100}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' &color(#f00){''14,010''}; --''Skill3'' ---召喚 &attachref(icon/skill/1014,nolink,20%); ''ワイルドホーン&color(#f00){3};体召喚'' └&size(11px){HP:&color(#f00){''80,000''}; 物防:&color(#f00){''200''}; 魔防:&color(#00f){''70''};}; ---&size(11px){''&color(#f00){全体}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ノックバック
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